Ru
Главная
Евгений Семенцов
Я продуктовый дизайнер с более чем 10-летним опытом создания цифровых продуктов, ориентированных на пользователя. В своей работе я нахожу баланс между бизнес-целями компании и потребностями пользователей, принимая во внимание управление ожиданиями и улучшением восприятия.
Продуктовый дизайнер
Я анализирую пользовательские сценарии, выявляю болевые точки, исследую конкурентов, в поисках оптимальных решений формирую гипотезы, проектирую и прототипирую концепции, строю User Flow и CJM, измеряю результаты и постоянно совершенствую процессы для достижения максимальной ценности.
  • UX research
  • Competitors research
  • Wire-framing
  • Prototyping
  • High-Fidelity UI
  • UX design
  • UI design
  • Usability testing
  • Data Visualization
  • Creative ideation
  • User flow
  • CJM
  • JTBD
  • OOUX
  • WCAG
  • Figma
  • Sketch
  • Zeplin
  • Invision
  • Adobe XD
  • Miro
  • Photoshop
  • Lightroom
  • Jira
  • Confluence
  • Notion
  • Google Docs
  • Tilda
  • Agile
  • Scrum
Хард-скилы
  • Эффективная коммуникация дизайн-решений заинтересованным сторонам.
  • Построение отношений с руководителями и специалистами, не связанными с дизайном.
  • Управление ожиданиями и согласование целей дизайна с бизнес-целями.
  • Разработка долгосрочных стратегий и видения в области дизайна.
  • Поиск компромиссов без ущерба для качества.
  • Сохранение самообладания в стрессовых ситуациях.
  • Открытость к идеям и точкам зрения других.
  • Понимание потребностей, поведения и эмоций пользователей.
  • Аналитическое мышление для решения пользовательских болевых точек.
  • Приоритизация задач на основе целей проекта.
Софт-скилы
  • Английский - C1
  • Русский - родной
Языки
МГТУ "МАМИ", Москва. Экономический факультет | Менеджмент организации | 1996-2001
Образование
Остальное
Инструментарий
Увлечения
Дизайн и моддинг консолей
Из-за любви к ретро-играм и консолям я создал аккаунт в Instagram, где разрабатываю уникальные дизайны для популярных и редких портативных консолей и воплощаю их в жизнь.
Фотография
В качестве фотографа я участвовал в нескольких проектах Издателького Дома Руденцовых, известного своей красочно иллюстрированной книжной серией «Архитектурное наследие России».
В 2010 году я придумал идею для игры на iOS и вдохновил друзей программистов и музыкантов помочь воплотить её в жизнь. В роли геймдизайнера и художника я создал все уровни и выполнил всю графику — от концепт-арта до персонажей и интерфейса.
Дизайн игр
Контакты
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website